Blue Posts - Gazlowe, veže, prvá sezóna

Blizzard nám po určitej dobe zasa priniesol dávku odpovedí na otázky, ktoré sú kladené na oficiálnych fórach. Tentokrát sa toho ujali community manažéri Trikslyr a Spyrian, ktorí odpovedali na feedback a otázky hráčov. Dozvieme sa, prečo sú veže slabšie po zmenách v scalovaní, kedy príde update Gazlowa a prečo trvá pre-season tak dlho.

Blizzard zdroj

Q: Od posledného patchu sa mi zdá, že veže sú slabšie, hlavne v early game. Všimol som si to, keď som hral za Chena, u ktorého som efektívnejšie drainoval náboje veží, keď som šiel vždy len na jednu. Tiež keď som hral za TLV a jeden z nich bol gangnutý, tak sa síce schoval pod vežku, no ostatní ho veľmi ľahko zabili aj pod ňou.

ETC bol level 4 a tankoval 5-6 striel počas toho, ako chcel doraziť Baleoga a odišiel s viac než polkou HP.

Myslí si to aj niekto iný? Máte pocit, že by veže mali mať väčšiu silu?

Na druhú stranu, ako je na tom core?

A: Veže sú trochu slabšie. Príčinou je posledná zmena v scalovaní. Bolo to takto naplánované.

V dôsledku tohoto máme možnosť vidieť viac "gang" teamov (Diablo/Tyrande). Môžem ťa ale ubezpečiť, že balance team túto zmenu pozorne sleduje a bude sa to meniť podľa potreby. Feedback je určite ocenený, ak by sa chcel niekto pridať do diskusie.

 

Q: Gazlowe je najnehrateľnejší hrdina v hre. Keď ho máte v teame, výhra môže byť nemožná. Bolo by dobré buď ho opraviť, alebo odstrániť ako možnosť picku v Hero League. To by mohlo zastaviť ľudí auto-picknúť ho a odmietať hrať s teamom. Je to vlastne šialené, koľkokrát môj postup v rebríčku bol sťažený Gazlowe trollom.

A: Nejaké zmeny u Gazlowa sú plánované na rok 2016. Napriek týmto skúsenostiam, Gazlowe vie dobre kontrolovať priestor, prípadne je výborný na mapách ako Battlefield of Eternity alebo Sky Temple. Ešte to s ním skúste.

 

Q: Prečo je pre-season taká dlhá? Kedy skončí?

Toto je len znamenie, že Blizzard zasa raz sklamal (prevapenie?)

Chcem sezónu 1 teraz!

A: Chceme si byť istí, že matchmaking a pár ďalších vecí je v poriadku, pred tým, než spustíme prvú sezónu.

 

Q: Kedy vrátite Haunted Mines do hry?

A: Zatiaľ nemáme žiadný stanovený dátum. Ale môžem sa na to pozrieť v našich plánoch, či ju vrátime aspoň do matchmaking rotácie. Nespoliehal by som sa však na to, že to bude v blízkej budúcnosti.

 

Aj keď máme pár usilovných Heroes developerov, ktorí pracujú na bug fixoch a vylepšeniach enginu, optimalizácie, výkonu, systémoch a mnohého ďalšieho, nepracujeme teraz na novom engine pre Heroes.



Naposledy upravil/a Bellatrix 15.12.2015 v 14:06:50.

Chcete si povídat o Heroes of the Storm? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.

Spikey
Miroslav Veľký

Spikey je autorem 44 článků. Více článků tohoto autora najdete na tomto odkazu. Pro více informací navštivte profil tohoto autora.

Diskuze

Žádné komentáře
Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit se
nebo
Zaregistrovat nový účet