Hanamura v Heroes of the Storm

  Hanamura    Battleground    Mapa   

 

Nový battleground do Heroes of the Storm je inšpirovaný hrou Overwatch (kde môžete nájsť mapu s rovnakým menom).

 

Dedinka Hanamura je pradávnym domovom klanu ninjov Shimada. Bolo to nádherné, pokľudné a hlavne skryté miesto pre život klanu. Avšak susedné mestá sa rozrastali a obkolesili dedinu natoľko, že sa začlenila do jednej z ulíc veľkomiest. S pribúdajúcimi možnosťami pre obchod a vyľudnením dedinky sa toto miesto stalo bojiskom o vplyv medzi zločineckými organizáciami. Jedinečnosť tohto úchvatného miesta si priam žiada, aby bola Hanamura prítomná v the Nexus.

Mapa battlegroundu

pohľad na celú dedinu Hanamura z vrchu.

 

Hanamura

Hlavný cieľ

Hanamura je rozdelená na dve línie (dve cesty / two lane battleground); Podobne ako u Towers of Doom, ani tu nebudú hrdinovia môcť zaútočiť priamo na nepriateľský Core, ale budú musieť nájsť iný spôsob, ako ho poškodiť - pomocou splnenia hlavnej úlohy, ničenia nepriateľských budov alebo obsadzovaním merc campov. Cez battleground povedú štyry cesty (dve pre každý tím) pre payload (náklad). Tieto payloads sú kľúčovým aspektom pre výhru v Hanamura. Doprevádzajte payload do jeho cieľa a on následne udelí poškodenie nepriateľskému Core. Payload sa však hýbe iba vtedy, ak je pri ňom jeho priateľský hráč, pričom rýchlosť jeho presunu je určená počtom hráčov, ktorí ho doprevádzajú (maximálnu rýchlosť dosahuje ak ho doprevádzajú traja priateľskí hráči.). Ak sa čo i len jediný nepriateľský hrdina dostane do blízkosti payloadu, jeho presun okamžite zastaví. A ak sa od neho priateľskí hrdinovia vzdialia (alebo sú zabití), začne payload pomaly cúvať naspäť po svojej dráhe. Každé Core má 8 životov. Každý payload, ktorý dorazí do cieľa, udelí 1 bod poškodenia. Pokiaľ sa vášmu tímu podarí zničiť nepriateľskú budovu (Keep), sila vašeho payloadu sa vylepší a bude udeľovať  +1 bod poškodenia. Čím viac nepriateľských budov zničíte, tým bude útok vášho payloadu vyšší.

 

payload

 

Payload

 

Vedľajšie úlohy

Mercenary Camps (tábory so žoldniermi) zohrávajú v Hanamura úplne odlišnú úlohu oproti ostatním mapám.  V priemere za nich taktiež dostávate oveľa viac skúseností než na inej mape.

  • 2x Fortification camp sa nachádza na úplnom vrchole a spodku mapy. Po jeho zaistení vám daruje turret (streleckú vežu). Tento turret sa pridá do vášho inventára (tak ako Warhead Junction warheads) a môže byť následne položený na ktorékoľvek miesto na mape, kde bude navôkol seba udeľovať poškodenie a blokovať cestu. Dokonca môže byť umiestnený aj na vrchol payloadu a hýbať sa s ním.

 

  • 2x Recon camp sa nachádza na oboch stranách mapy, hneď pod vrchnou a spodnou cestičkou. Po jeho zaistení obdržíte Dragon Token. Dragon Token po svojom spustení vyšle troch dračích duchov, ktorí odhalia troch najbližších nepriateľských hrdinov. Zasiahnutí hrdinovia zostávajú zviditeľnení po dobu 8 sekúnd.

Recon camp

  • 2x Suppor camp sa nachádza hneď pred oboma základňami tímov. Obýva ho silný strážca, ktorý nielen že udeľuje veľké poškodenie ale je sa zároveň schopný aj liečiť počas boja z poškodenia, ktoré mu udelíte. Po jeho zadržaní vás odmení Healing Pulse Tokenom. Healing Pulse Token po aktivácií vysiela na krátku vzdialenosť liečivú obnovujúcu silu, ktorá bude postupne liečiť vás aj vašich spojencov stojacich na blízku.

 

  • Mega Enforcer sa nachádza v strede mapy. Tento obávaný boss vyžaduje spoluprácu viacerých hrdinov, nakoľko je napríklad schopný na istú dobu zožrať (Stitches style) jedného z blízko stojacich hrdinov alebo vytvárať okolo seba veľký kruh, ktorý udeľuje zrazenie všetkým hrdinom, ktorí sa v ňom nachádzajú. Po zadržaní udelí boss 1 bod poškodenia nepriateľskému core.

Mega Enforcer

Zhrnutie mapy

Hanamura je mapa, ktorá overí vašu koordináciu a schopnosť brániť sa a útočiť v ten istý okamih.

  • Nezabúdajte, že nový payload sa dostane na trať vždy po tom, čo ten predchádzajúci udelí poškodenie do core - tímy sú takto odmenené, ak sa im podarí dostať svoj payload na miesto skôr ako ten súperov.
  • Core má iba 7 životov, takže rýchle získanie bossa (Mega Enforcer) môže mať tiež veľký dopad na výsledok hry.
  • Zároveň nesmiete podceňovať silu vylepšenia, ktoré dostanete po zničení nepriateľských budou - je to dobrý spôsob ako napríklad napraviť chyby v early game ak zaostávate za súpermi. 

Video


Chcete si povídat o Heroes of the Storm? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.

Diskuze

Žádné komentáře
Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit se
nebo
Zaregistrovat nový účet