Hledání
Výsledky pro „změna": 13
Auriel guide: buildy, talenty a jak ji hrát
Auriel nemá vlastní léčení — léčí z uložené energie. Rozebereme trait po třech nerfech z roku 2025, doporučený build, Resurrect vs. Crystal Aegis a proč je dnes C-tier.
Garden of Terror po změně Shamblera: raný objective už nerozhoduje
Shambler nově startuje o 25 % slabší na životech i poškození a plnou sílu získává až v průběhu zápasu. Prohraný první objective tím přestal být rozsudkem a mapa dostala prostor na comeback.
Anub'arak guide: buildy, talenty a jak ho hrát
Zrádcovský král Nerubianů je anti-mage tank s nejlepším cíleným engage nástrojem ve hře. Průvodce Burrow Chargem, Cocoonem, beetle buildem a tím, jak iniciovat a přežít.
Jak si vybrat hero pool pro solo queue i týmovou hru (a přestat ho pořád měnit)
Hrát každý večer jiného hrdinu je nejjistější cesta, jak se nikam neposunout. Poradíme ti, kolik hrdinů má mít tvůj hero pool, podle čeho je vybrat pro solo queue i tým — a hlavně jak u něj měsíc vydržet.
Co by musel HotS zlepšit, aby se vrátil do mainstreamu
Onboarding, matchmaking, ranked, monetizace, dostupnost a marketing. Co je doložitelný fakt a co už je jen názor.
Jak analyzovat vlastní replay v HotS za 15 minut
Checklist pro replay: první smrti, ztracený soak, objektivy, talent tiery, tábory a pozice. Jeden cíl na další hry.
Warhead Junction po změnách: kdy brát nuke a kdy raději soakovat
Dubnový patch 2026 upravil hlavice na Warhead Junction — delší cast time, dvojnásobný DoT a větší poškození budov. Kdy se vyplatí brát nuke a kdy raději držet soak.
Garden of Terror Classic: proč se stará mapa vrací aspoň do Custom Games
Dubnový patch 2026 vrátil původní Garden of Terror do Custom Games pod vlastním názvem. Proč po ní komunita toužila, čím se liší od aktuální verze a co znamená pro nostalgiky.
Kratší late-game respawn timery: jak mění comebacky a ukončování her
Dubnový patch 2026 zkrátil respawn timery v pozdní hře — na úrovni 22 zpět na 65 sekund. Co to dělá s comebacky, boss cally a tlakem na jádro, vysvětlujeme prakticky.
Unranked Mode byl odstraněn: co to znamená pro Quick Match, Storm League a draft
Dubnový patch 2026 tiše odebral Unranked Mode. Rozebíráme, co to mění pro běžné hráče — kde teď draftovat, jak na to navazují Quick Match a Storm League a komu to vadí.
Nejlepší hrdinové pro solo queue v Heroes of the Storm v roce 2026
V solo queue nevyhrává nejsilnější hrdina, ale ten, který nezávisí na spoluhráčích. Vysvětlujeme, jaké vlastnosti hledat — a proč si konkrétní pick vždy ověřit na Heroes Profile.
Haunted Mines je zpět: jak se mapa změnila a jak na ní vyhrávat
Haunted Mines se v dubnu 2026 vrátila do Quick Match s nižším cílem lebek, horším visionem v dolech a přeškálovanými golemy. Praktický guide na early game, mines timing a golem push.
Jak se vrátit do Heroes of the Storm po letech: co se změnilo a na co si zvyknout
Vracíte se z éry HGC nebo HotS 2.0 a nepoznáváte hru? Checklist změn před prvními deseti zápasy: nové respawn timery, zmizelý Unranked Mode, reworky a návraty map.