Hledání
Výsledky pro „patch": 17
Jak si vybrat hero pool pro solo queue i týmovou hru (a přestat ho pořád měnit)
Hrát každý večer jiného hrdinu je nejjistější cesta, jak se nikam neposunout. Poradíme ti, kolik hrdinů má mít tvůj hero pool, podle čeho je vybrat pro solo queue i tým — a hlavně jak u něj měsíc vydržet.
Jak číst draft v Heroes of the Storm: first pick, bany a counter-picky
Draft v Heroes of the Storm je sekvence rozhodnutí, ne nákupní seznam. Nauč se, co znamená first pick, proč se doopravdy banuje a kdy je counter-pick chytrý tah — a kdy past.
Nejlepší hrdinové pro úplně nové hráče podle role
Tank, healer, ranged assassin a bruiser pro start. U každé role co vás naučí, na co si dát pozor a jaké návyky budovat.
Tank guide v HotS: jak dělat engage, aniž bys umřel první
Tank v Heroes of the Storm rozhoduje teamfighty — ale špatný engage znamená smrt 1v5. Vysvětlujeme vision, kontrolu křoví, sledování cooldownů, peeling a timing engage.
Warhead Junction po změnách: kdy brát nuke a kdy raději soakovat
Dubnový patch 2026 upravil hlavice na Warhead Junction — delší cast time, dvojnásobný DoT a větší poškození budov. Kdy se vyplatí brát nuke a kdy raději držet soak.
Garden of Terror Classic: proč se stará mapa vrací aspoň do Custom Games
Dubnový patch 2026 vrátil původní Garden of Terror do Custom Games pod vlastním názvem. Proč po ní komunita toužila, čím se liší od aktuální verze a co znamená pro nostalgiky.
Kratší late-game respawn timery: jak mění comebacky a ukončování her
Dubnový patch 2026 zkrátil respawn timery v pozdní hře — na úrovni 22 zpět na 65 sekund. Co to dělá s comebacky, boss cally a tlakem na jádro, vysvětlujeme prakticky.
Unranked Mode byl odstraněn: co to znamená pro Quick Match, Storm League a draft
Dubnový patch 2026 tiše odebral Unranked Mode. Rozebíráme, co to mění pro běžné hráče — kde teď draftovat, jak na to navazují Quick Match a Storm League a komu to vadí.
Heroes Profile návod: jak číst win rate, pick rate a buildy bez slepého kopírování
Heroes Profile je nejlepší veřejný zdroj dat o HotS — ale jen když ho umíte číst. Vysvětlujeme patch filter, rank filter, velikost vzorku, talent win rate a matchupy.
Draft guide pro HotS: jak skládat tým, když nehraješ s premade skupinou
Dobrý draft ve Storm League nestojí na meta pickách, ale na vyvážených funkcích týmu. Rozebíráme tank, healer, bruiser, ranged a flex a klíčové potřeby jako waveclear, engage a cleanse.
Nejlepší hrdinové pro solo queue v Heroes of the Storm v roce 2026
V solo queue nevyhrává nejsilnější hrdina, ale ten, který nezávisí na spoluhráčích. Vysvětlujeme, jaké vlastnosti hledat — a proč si konkrétní pick vždy ověřit na Heroes Profile.
Heroes of the Storm v roce 2026: je HotS opravdu zpět?
Po letech v tichém režimu přišly v roce 2026 dva velké patche, full rework Arthase, návrat Haunted Mines a živá komunitní scéna. Co se vlastně děje a stojí za to se vrátit?
HotS macro guide: soak, campy a objektivy vysvětlené jednoduše
Nejdůležitější skill v Heroes of the Storm není mechanika, ale mapa. Vysvětlujeme soak, mercenáře a objektivy přes konkrétní situace, aby vám macro konečně docvaklo.
Haunted Mines je zpět: jak se mapa změnila a jak na ní vyhrávat
Haunted Mines se v dubnu 2026 vrátila do Quick Match s nižším cílem lebek, horším visionem v dolech a přeškálovanými golemy. Praktický guide na early game, mines timing a golem push.
Arthas rework 2026: buildy, talenty a jak ho hrát po novém
Dubnový full rework a květnové úpravy udělaly z Arthase fakticky nového hrdinu. Rozebíráme jeho přepracovaný kit, dvě herní role a jak nečíst jeho win rate z prvních dní.
Jak se vrátit do Heroes of the Storm po letech: co se změnilo a na co si zvyknout
Vracíte se z éry HGC nebo HotS 2.0 a nepoznáváte hru? Checklist změn před prvními deseti zápasy: nové respawn timery, zmizelý Unranked Mode, reworky a návraty map.
Heroes of the Storm pro začátečníky: kompletní návod, jak začít hrát
Mapy, objektivy, sdílené zkušenosti, talenty, role, teamfighty a táboráky vysvětlené srozumitelně. Vše, co potřebujete pro prvních pár her v Nexu, na jednom místě.