Patch notes 11.07. (červenec/júl)

  Patch notes    Stukov    Bug fix   
Blizzard zdroj

Nový Hrdina: Stukov

 

Stukov

Grafika

Mounti

  • Animácia behu Battle Raptor a Epic Battle Raptor bola aktualizovaná.

Hrdinovia, Ability a Talenty

  • Xul dostal novú aktualizáciu, aby jeho grafika navezovala na jeho nové aktualizované Talenty.

Uživateľské rozhranie

Všeobecne

  • Pokiaľ je uživateľské okno s Heroes of the Storm minimalizované, alebo naň práve uživateľ nie je zameraný (focus window), okno s hrou znovu nadobudne focus v prípade:
    • Ak hráč čakal na zápas, a bol z istých príčin zo zoznamu/radu (queue) čakajúcich vyradený
    • Ak sa pripojí do hry počas čakania na zápas
    • Ak bude zrušený draft a ak bude hráč bude z draftu vyradený.

Disable Screen Shake Setting

  • V Options Menu v kolónke Gameplay nastavení bude pridaná nová možnosť "Disable Screen Shake"
    • Ak je nastavenie aktívne, obrazovka sa viac nebude triasť, pokiaľ sú v zápase zničené budeovy Fort a Keep.

Emoji Autocompletion

  • Pri písaní do okna s chatom sa bude odteraz objavovať zoznam navrhovaných Emoji, ktorý sa bude snažiť odhadnúť, aký Emoji chce uživateľ použiť.

Team League

  • Pomocný nápis, ktorý sa zobrazuje, ak skupina dvoch hráčov čaká na zápas pridlho, bude odteraz zobrazovať aj pravepodobný čas čakania pre skupiny dvoch, troch a piatich hráčov.
    • Navyše bolo Ranked Play rozhranie poupravené, aby pomocné nadpisy nezasahovali do iných uživateľských rozhraní v hre.

Battlegroundy

Map Rotation Update

  • Rotácia máp bola aktualizovana na nasledovné
    • Hanamura
    • Dragon Shire
    • Tomb of the Spider Queen
    • Cursed Hollow
    • Infernal Shrines
    • Garden of Terror
    • Warhead Junction
    • Haunted Mines
    • Towers of Doom

Hanamura

  • Body života Core sa zvýšili zo 7 na 8.
  • Sapper Minions sa už viac nespawnujú, pokiaľ je zničený nepriateľský Keep.
  • Map Objective:
    • Čas spawnu prvého Payloadu bol zvýšený o 15 sekúnd.
    • Čas spawnu druhého Payloadu bol zvýšený o 15 sekúnd.
    • Ak sa Payload dostane na svoje určené miesto, dá tímu 1200 XP (bodov skúseností).
  • Mercenaries
    • Fortification Camp:
      • Turret sa odteraz bude primárne zameriavať na nepriateľských Hrdinov.
      • Body života pre Turret sa zvýšia o 10 %.
      • Minioni budú dostávať od Turretu dvojnásobné poškodenie.
    • Recon Camp:
      • Dragon Spirits už viac nedismountujú nepriateľských hrdinov.
    • Support Camp:
      • Počiatočný čas spawnu sa zvýši o 15 sekúnd.
      • Body života obrancu boli znížené o 10 %.
      • Poškodenie obrancu bolo znížené o 12 %.
      • Nárast Attack damage bol znížený približne o 60 %.
      • Cooldown ability samo-liečenia obrancu bol zvýšený o 2 sekundy.

Hrdinovia

Prejsť na 

  • Malthael
  • Ragnaros
  • Xul
  • Tyrande
  • Anub'arak

Malthael

Malťáčik

Ability

  • Reaper’s Mark (Trait/D)
    • Poškodenie znížené z 2.5 % na 2.25 %
  • Tormented Souls (R)
    • Armor znížený z 20 na 10

Talenty

  • Level 13
    • Ethereal Existence (Trait/D)
      • Maximálny Physical Armor znížený z 50 na 40

Ragnaros

Ragňároš

Ability

  • Molten Core (D)
    • Ak čas Molten Core vyprší, kamera sa presunie späť na Ragnarosa, ak sa v zábere nenachádza.

Xul

Ability

  • Spectral Scythe (Q)
    • Cena Many znížená z 65 na 55
  • Cursed Strikes (W)
    • Cena Many znížená z 65 na 60
  • Bone Prison (E)
    • Spôsobí, že sa všetci aktívni kostlivci odteraz zamerajú na cieľ.

Talenty

  • Level 1
    • Shackler (Active)
      • Pridaná funkcia:
        • Normálne útočenie (Basic Attack) proti hrdinovi, ktorý je spomalený, má stun alebo root, znižuje cooldown Bone Prison o 3 sekundy.
  • Level 4
    • Reaper’s Toll (Q)
      • Pridaná funkcia:
        • !Quest: Zasiahni nepriateľských hrdinov pomocou Spectral Scythe
        • !Odmena: Po zasiahnutí 20 Hrdinov sa cooldown zníži o 3 sekundy
    • Jailors (Trait)
      • Pridaná funkcia:
        • Spôsobí, že sa 2 kostlivci spawnu, keď je vyčarovaný Bone Prison. Nerátajú sa do maximálneho počtu kostlivcov, ktorých môžeš ovládať.
        • !Quest: Spawni Kostlivcov
        • !Odmena: Po spawnovaní 80 kostlivcov sa kostlivcom, ktorý sú zameraní na cieľ v Bone Prison, zvýši rýchlosť pohybu a útoku o 50 %.
    • Nový Talent: Grim Scythe (W)
      • Zakaždým, keď Cursed Strikes poškodí nepriateľa, sa ich cooldown zníži o 0.5 sekundy. Maximum je 10 sekúnd.
  • Level 7
    • Trag’Oul’s Essence (Trait)
      • Talent bol presunutý z Levelu 4 na Level 7.
      • Úprava: Kostlivci obnovujú 1% bodov života a 0.4 % Many.
    • Harvest Vitality (W)
      • Úprava: Cursed Strikes lieči Xula za 60 % poškodenia, ktoré spôsobí Hrdinom.
    • Weaken (W)
      • Teraz taktiež zvyšuje spomalenie rýchlosti útoku Cursed Strikes z 2 na 3 sekundy.
    • Rathma’s Blessing (Trait)
      • Talent vymazaný
  • Level 13
    • Decrepify (Q)
      • Talent vymazaný
    • Giant’s Curse (W)
      • Talent vymazaný
    • Nový Talent: Echoes of Death (Q)
      • Po dodatočnej 1.5 sekunde sa objavia ďalšie 2 Spectral Scythes hneď vedľa prvej a vrátia sa späť ku Xulovi pričom udeľujú 75 % poškodenia.
    • Nový Talent: Rapid Harvest (W)
      • Ak Xul zasiahne nepriateľa pomocov Cursed Strikes získa 5 % nárast rýchlosti útoku na 3 sekundy. Maximum bonusu je 75 %.
    • Executioner (Passive)
      • Talent presunutý z Levelu 16 na Level 13
  • Level 16
    • Skeleton Mastery (Trait)
      • Talent zmazaný
    • Corpse Exposion (Trait)
      • Talent presunutý z Levelu 13 na Level 16
    • Bone Spear (Active)
      • Talent presunutý z Levelu 20 na Level 16
      • Cooldown zvýšený z 10 na 12 sekúnd
  • Level 20
    • Call of the Grave (R)
      • Talent zmazaný
    • Nový Talent: Andariel’s Visage (R)
      • Xul je liečený z 50 % poškodenia, ktoré spôsobila Poison Nova. Z Kostlivcov sa stanú Jedovatí kostlivci (Poison Skeletons) a ich poškodenie sa zvýši o 50 %.
    • Raised Mage (R)
      • Premenovaný na "Cold Hand of Death"
      • Nová funkcia
        • Už viac nespawnuje kostlivcom z mŕtvych hrdinov.
        • Z Kostlivcov sa stanú Ľadový kostlivci (Frost Skeletons) a ich útok bude spomaľovať nepriateľov o 30 %.
        •  
    • Nový Talent: Kalan’s Edict (Trait)
      • Zakaždým, keď udelí kostlivec poškodenie (Basic Attack), sa Xulovi zníži cooldown Heroic ability o 1 %.

 Tyrande

Vlastnosti

  • Základný útok (Basic Attacks) za sekundu zvýšený z 1.25 na 1.33.

Talenty

  • Level 4
    • Celestial Attunement (Q)
      • Čas pre možnosť čarovania bez ceny (free cast window time) zvýšený z 3 na 4 sekundy. 
  • Level 13
    • Quickening Blessing (Q)
      • Rýchlosť pohybu zvýšená z 25 na 30 %.
  • Level 16
    • Mark of Mending (D)
      • Liečenie, pokiaľ je cieľ označený (Marked), bolo znížené z pôvodných 3 na 2 % útočníkovho maximálneho zdravia.
    • Elune’s Chosen (Active)
      • Cooldown znížený z 40 na 30 sekúnd.
  • Level 20
    • Eyes of the Huntress (R)
      • Čas odhalenia (Reveal) zvýšený z 2 na 3 sekundy.

 

Komentár vývojára: " Prečítali sme si mnoho spätných väzieb o Tyrande a žiadosti učiniť na nej podstatné vylepšenia. Napriek tomu, že by sme veľmi radi vyhoveli, naše interné dáta ukazujú, že jej win rate po prepracovaní sa nachádza v rámci 1 % jej pôvodných hodnôt (0.8 % vyšší na vysokých leveloch a 0.1 % nižší na stredných/nízkych leveloch). Prepracovanie sa sústredilo na zníženie jej schopnosti liečenia, zatiaľ čo by posilnil jej užitočnosť a poškodenie, ktoré spôsobuje. Naše data ukazujú, že sa blížime k tímto cieľom, ale taktiež si uvedomujeme, že sa ju stále mnoho hráčov snaži uplatniť ako solo-support. Sme si aktívne vedomí problému s neobsažným označením Support roly, nakoľko tento problém presahuje Tyrande a stále pátrame po možnostiach, ako hráčom zmierniť sklamanie. "

 

Anub'arak

Vlastnosti

  • Základný útok (Basic Attack) znížený z 95 na 91
  • Základné maximálne množstvo zdravia znížené z 2003 na 1925

Ability

  • Locust Swarm (R)
    • Poškodenie zvýšené z 50 na 62
    • Liečenie zvýšené z 17 na 21
    • Doba trvania znížená z 8 na 6 sekúnd
  • Cocoon (R)
    • Dosah znížený z 9 na 6
    • Rýchlosť strely znížená o 33 %

Talenty

  • Level 16
    • Epicenter (E)
      • Bonusová oblasť zásahu znížená z 85 na 60 %

Kolekcia

Nové Bundle

  • Stukov Heroic Bundle
  • Admiral Krakenov Skin Pack
  • Terran It Up Bundle

Nové Skiny

  • Stukov
    • Dictator Stukov
    • Kaldir Stukov
    • UED Stukov
    • Zerus Stukov
    • Admiral Krakenov
    • Ghost Admiral Krakenov
    • Reef Admiral Krakenov
    • Tideswept Admiral Krakenov
    • Vice Admiral Krakenov
  • Auriel
    • Glorious Archangel Auriel
    • Shadow Demonic Auriel
  • Chromie
    • Leper Timewalker Chromie
  • Diablo
    • Skyborne Archangel Diablo
    • Horrific Prime Evil Diablo
    • Timeless Prime Evil Diablo
  • Illidan
    • Vordrassil Shan’do Illidan
  • Johanna
    • Holy Spellbreaker Johanna
  • Kerrigan
    • Queen of MEKA Kerrigan
    • Queen of Templar Kerrigan
  • Li-Ming
    • Infernal Archon Li-Ming
  • Muradin
    • Umojan Maraudin’ Muradin
  • Rexxar
    • Biohazard Raider Rexxar
  • Tyrael
    • Vengeful Archangel Tyrael
  • Xul
    • Bone Visage Xul
    • Classic Bone Visage Xul
    • Royal Bone Visage Xul
    • Rusted Bone Visage Xul
    • Skeletal Bone Visage Xul
    • Reaper Necromaster Xul

Bug Fixy

Všeobecne

  • Upravené chyby na pomocných nadpisoch vo viacerých aspektoch hry.

Umelá inteligencia

  • Hanamura
    • A.I. už nebude postávať blízko Payloadu, ak sa na blízku bude nachádzať nepriateľský neviditeľný hrdina, ktorý by Payload zadržiaval.

Grafika

  • Alarak - Lightning Surge bude zobrazovať svoju animáciu, ak sa s ním bude útočiť na Fort alebo Keep.
  • Auriel - opravená grafická chyba, ktorá vznikala, keď sa Bestow Hope koruna použila na Tassadara v jeho Archon forme.
  • Uther - opravené chyba, kedy Beacon of Light talent zobrazoval nesprávnu ikonku.

Battlegroundy

  • Hanamura - opravená chyba, kedy Turret dostával poškodenie z kruhu, ktorý je čarovaný Bossom uprostred mapy.
  • Hanamura - opravená chyba, kedy Mercenaries útočili na umiestnený Turret.
  • Haunted Mines - opravená chyba, ktorá bránila v zbieraniu lebiek, keď bol Haunted Miner zabitý v nedostupnom teréne.
  • Haunted Mines - opravená chyba, keď Grave golems útočili po tej istej líní (ceste) dvakrát za sebou.
  • Mercenaries - opravená chyba, kedy efekt odhaľovacej strely Raven Mercenary (Starcraft) zostával potom, aj keď strela už detonovala.
  • Sandbox Mode - opravená chyba, ktorá zobrazovala dvojté D.Va Mechy pri Move Here príkaze.
  • Warhead Junction - opravená chyba, ktorá zabraňuje dočasnému poškodeniu (damage-over-time) spôsobovanému Bossových Podling, aby bolo očistené abilitami na to prispôsobenými (cleanse ability už viac na tento efekt nefungujú).
  • Warhead Junction - opravená chyba, kedy boli hráči omylom označení za AFK (neaktívnych), pokiaľ zbierali Warhead alebo striehli v jej blízkosti.

Hrdinovia, Ability a Talenty

  • Alarak - opravená chyba, kedy Rite of Rak’Shir nemohol mať znížený cooldown, ak použila Nova Holo Decoy, ktorý vypršal.
  • Arthas - Znižovanie rýchlosti útoku z Frozen Tempest je teraz súhlasné s nápisom.
  • Chen - Opravená chyba, kedy sa stun z Anub’arakovho Burrow Charge neznižoval napriek použitiu.
  • D.Va - opravená chyba, pri ktorej D.Va Mech ignoroval príkaz "Hold Position".
  • D.Va - opravená chyba, pri ktorej prestala D.Va reagovať po tom, ako bol Big Shot vypálený na Hall of Storms pri privolaní Mechu.
  • D.Va - opravená chyba, kedy D.Va’s Boosters posúvali nepriateľov zasiahnutími Time Stop.
  • D.Va - opravená chyba, ktorá spôsobovala, že  D.Va poškodila pickup mechaniky (ako zbieranie Doubloons) keď blízko nich použila Call Mech.
  • D.Va - opravená chyba, pri ktorej Defense Matrix neúmyselne znižovala percentovo poškodzovacie ability.
  • D.Va - opravená chyba, pri ktorej Self Destruct neuvoľnil pilotku, ak na blízku nebolo vhodné miesto.
  • Genji - opravená chyba, pri ktorej Genji obdržiaval poškodenie z abilít, ktoré skracujú dobu trvania Deflect ako sú stuny a silence.
  • Greymane - opravená chyba, ktoré náhodne pridávali Go for the Throat po použítí free charge (programmed random occurrence bug).
  • Kharazim - opravená chyba, kedy Stitchesov Vile Gas poškodzoval Kharazima, aj keď čaroval Seven-Sided Strike.
  • Murky - Talent The Fish Eye bude odhaľovať neviditeľné ciele aj na kraji jeho dosahu.
  • Murky - opravená chyba, ktorá trvalo znižovala rýchlosť pohybu Murkyho, ak použil The Fish Eye talent.
  • Murky - opravená chyba, ktorá nechávala Murkyho neviditeľného po svojom spawne z vajíčka, ak sa predtým naučil Egg Hunt talent.
  • Nova - opravená chyba, ktorá zabraňovala používaniu Holo Decoy na viacerých miestach v Garden of Terror a Infernal Shrines.
  • Probius - opravená chyba, ktorá bránila Probiusovi v zbieraní minerals, ak bol vo vnútri Garden Terror na mape Garden of Terror.
  • Tassadar - opravená chyba, kedy sa Tassadar liečil za poškodenie zo svojho Focused Beam talentu.
  • Tychus - poškodenie primárneho cieľa v Overkill je teraz zhodné s jeho nápisom.

Chcete si povídat o Heroes of the Storm? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.

Diskusia

Žiadne komentáre
Pre pridanie komentáru musíte byť prihlásený.
Prihlásiť sa
alebo
Registrovať nový účet