Cho'Gall Q&A

Po včerajšom Brawl with the Blues na počesť príchodu Cho'galla do sveta Nexu prebehlo aj Q&A s developermi. Hlavnou témov bol samozrejme Cho'gall a zmeny, ktoré s jeho príchodom postihli hrdinov Nexu.

 

Ako prvý na otázky odpovedal developer Centaurik.

Q: Kto prišiel s nápadou kombinácie mena?

A: Poďakujte našim UI/Online inžinierom a dizajnérom.

Q: Máte v pláne aj nejakých ďalších "netradičných" hrdinov?

A: Neustále sa staviame pred výzvu, akého ďalšieho "šibnutého" hrdinu vymyslíme.

Q: Po tom, ako ste sa rozhodli, že vytvoríte hrdinu, ktorý bude ovládaný dvoma hráčmi, boli ste si hneď istí, že chcete, aby jeden hráč riadil postavu a druhý strielal?

A: Ak by sme chceli, aby ste si tieto úlohy mohli prehadzovať, muselo by to byť z veľmi dobrého dôvodu.

Q: Boli nejaké ability, ktoré ste u Cho'galla zrušili?

A: Obrovské množstvo.

Q: Vaše rozhodnutie, že Cho'gall nebude využívať manu, prišlo kvôli tomu, že manažovať 2 mana bary by bolo obtiažne?

A: Mali sme veľa dôvodov, vrátane toho, že je to technicky jeden hrdina, zdieľanie jedného mana baru, či používanie mana baru len jednou hlavou.

Q: Mali ste nejaký nápad na hrdinu, u ktorého ste sa spýtali sami seba: "Nie je príliš šialený?"

A: Ah, máme veľa nápadov, ale nikdy sa nepýtame, či je to príliš šialený hrdina, ale či bude dosť zábavný.

Q: Myslíte si, že budovy potrebujú buff životov?

A: Tieto zmeny v scalovaní sú vonku zatiaľ ani nie 24 hodín. Určite ich budeme monitorovať.

Q: Máte predstavu, ako ovplyvní Cho'gall competitive scénu (e-sports) a mali ste e-sports na pamäti aj pri jeho vytváraní?

A: Vôbec netušíme. Pro hráči vedia v Heroes vyrobiť šialené kúsky.

Q: Včera náš prvý 2v1 hrdina dorazil do Nexu. Kedy príde číslo 2?

A: "The Queen Mustn't Know!"

Q: Kombinovaný portrét pre level 10 Cho a Galla?

A: Skvelý nápad! Posunieme UI/Art Teamu.

Q: Máte v pláne pridať čoskoro Super Cho'Gall skin?

A: Odkážeme Art Teamu.

Q: Máte v pláne umožniť Gallovi vidieť cooldown na spoločnú Moonwell?

A: Skvelá myšlienka. Opravíme!

Q: Čo ak sa jedna z hláv odpojí z hry?

A: AI prevezme kontrolu.

Q: Prečo má Cho a Gall len 3 talenty každý level?

A: Chceli sme trošku obmedziť schopnosti a možnosti Cho'galla. Nechceme, aby mal riešenie na každú situáciu.

Q: So smenou v scalovaní boli niektorí hrdinovia buffnutí či nerfnutí viac než iní?

A: Boli by sme prekvapení, keby žiadny hrdina nebol pozmenený s týmto obrovským zásahom do systému.

Q: Kedy pridáte Cho'gallovi "High Five" combo emote?

A: Skvelý nápad!

Q: Všimol som si, že Choove Q sa niekedy dá použiť 2x za sebou. Je to plánované, alebo bug?

A: Určite bug.

Q: S príchodom Artanisa do Nexu máme 3 protoss hrdinov. Plánujete pridať nejaký portrét za vyexpenie všetkých troch na lvl 10?

A: Páčia sa mi tieto combo achievementy. Spýtame sa našeho Art teamu a uvidíme, čo vymyslia.

Q: Kto prišiel s nápadom, že Cho'gall bude nosiť koňa na rameni?

A: To bude náš Lead Character Artist Phill Gonzales!!

Q: Najvtipnejší zážitok počas testovania?

A: Stlačil som tlačítko na Push-To-Talk na mojom komunikačnom programe, pripravený hovoriť s druhou hlavou, keď som si uvedomil, že žiadnu druhú hlavu nemám.

Q: Viete vysvetliť zmenu, ktorou ste poctili Zeratula?

A: Focused Attack u Zeratula bol príliž silný.

 

Neskôr dostal slovo BlizzJohnzee.

Q: Otázka ohľadom konca LotV a Heroes.

A: Chris Metzen, si to ty? :)

Q: Je Gall naprogramovaný tak, že nemôže odpáliť Runebomb hneď, ako je vypustená, alebo mi to len laguje?

A: Prvé framy Runebomby sú dosť jednoducho naprogramované. Vďaka za feedback.

Q: Prečo nemôže Cho'gall niesť aj Wonder Billie mounta?

A: Je dosť náročné a vyžaduje veľa času nastaviť potrebný sklon u mounta, ktorého bude Cho'Gall niesť. Ale v budúcnosti plánujeme pridať aj iných ako konských mountov.

Q: Kedy ste zmenili názor z " toto bude hlúpe a nezmyselné" na "vieš čo, pravdepodobne to spravíme"?

A: Keď sme vypili asi priate Healing Brew Li Li.

Q: Aké náročné bolo spraviť talenty/ability, ktoré ovplyvňujú druhého hráča?

A: Museli sme pridať špeciálne podmienky, aby talenty ovplyvňovali iného hráča. Normálne takto talenty nefungujú.

Q: Plánujete pridať hrdiny, ktorý bude konceptom niečo ako "obrátený Murky"? Hrdina by bol o dosť silnejší než ostatní za cenu dlhšieho respawnu a odmeny v podobe vačšieho množstva expov?

A: Všetko je možné.

Q: Máte nejaké záznamy, ako rýchlo sa Cho'gall vírus šíri?

A: Nemáme zatiaľ žiadne záznamy.

Q: Čaká nás v budúcnosti zmena Giant Killer talentu, resp. počet hrdinov, ktorí ho majú?

A: Pozorne sledujeme Giant Killera, ako aj iné "anti- health" ability (ako je Kharazimov Seven-Sided Strike), ale zatiaľ nemáme nič závažné.

Q: Z hľadiska programovania, ako je Cho'gall spravený?

A: Podobne ako Abathur s jeho "klobúčikom".

 

Nakoniec človek, ktorý zorganizoval celé Q&A - Trikslyr.

Q: Ako si podľa vás vedie Cho'gall z hľadiska balancovania?

A: Žiadny člen balance teamu nie je v Q&A.

Q: Je Cho'gall povolený v Arena móde? Ak hej, ako funguje?

A: Momentálne nie sú v Arena móde Cho'gall, The Lost Vikings a Abathur.

Q: Môžme aj my dostať Cho a Gall tričká, ako sme ich videli na BlizzCone?

A: Zatiaľ ich nemáme v pláne predávať.

Q: Prvy 2v1 hrdina?

A: Veľmi sa na to neupínajte :)

Zdroj: Heroesnexus



Naposledy upravil/a Bellatrix 21.11.2015 v 01:34:38.

Chcete si povídat o Heroes of the Storm? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.

Spikey
Miroslav Veľký

Spikey je autorom 44 článkov. Viac článkov tohoto autora nájdete na tomto odkaze. Pre viac informácií navštívte profil tohoto autora.

Diskusia

Sir Finley Mrrgglton 25.11.2015 17:39

Sú úžastní... :3Cho'gall a Lord Greymane určite... (namiesto Lunary nám dajte Loth'remara a začnem Vás mať naozaj rád )

Článok
Q: Otázka ohľadom konca LotV a Heroes.A: Chris Metzen, si to ty?
- na čo sa tu naráža?

Axon 19.11.2015 22:40

Google Translator? ta predposledna odpoved Centaurika urcite

Pre pridanie komentáru musíte byť prihlásený.
Prihlásiť sa
alebo
Registrovať nový účet